部落冲突防守方容量计算方法 关于新护盾机制

时间:2021-04-13 12:20 作者:鸭脖
本文摘要:部落冲突官方早已发布了关于新的护盾机制,其中有一条进攻方下兵单位严重不足防御方军队容量单位的50%就会取得护盾,有可能有些玩家并不是很解读,下面小编就给大家解释一下。新的改动:进攻方下兵单位严重不足防御方军队容量单位的50%就会取得护盾。 其中军队总容量=兵营容量+城堡容量+英雄;以十本为事例,兵营容量为240,城堡容量为35,2个英雄为50,总容量为325。

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部落冲突官方早已发布了关于新的护盾机制,其中有一条进攻方下兵单位严重不足防御方军队容量单位的50%就会取得护盾,有可能有些玩家并不是很解读,下面小编就给大家解释一下。新的改动:进攻方下兵单位严重不足防御方军队容量单位的50%就会取得护盾。

其中军队总容量=兵营容量+城堡容量+英雄;以十本为事例,兵营容量为240,城堡容量为35,2个英雄为50,总容量为325。如果防御方为十本,进攻方必须派出十本50%的军队容量,也就是162个单位,且毁坏亲率超过30%以上,防御方才不会取得护盾。

坚信这样的话,大家好解读多了。只不过官方现在这个护盾机制还是十分不俗的,希望大家去反攻,而不是一味的大本外置来骗护盾!当然还不会有更加多深远影响的影响,后面我们也不会来探究关于这方面的东西。

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还不理解官方的近期护盾的机制的,可以往下看:大本营被毁坏后,防御方的村庄会再行必要取得护盾,而根据毁坏亲率计算出来来可取得护盾时间!1、30%-59%的毁坏亲率,可以为防御方获取一个12小时的护盾。2、60%-89%的毁坏亲率,可以为防御方获取一个14小时的护盾。3、90%-100%的毁坏亲率,可以为防御方获取一个16小时的护盾。4、如果进攻方下的兵严重不足全部军队容量(由防御方的大本营等级的仅次于军队容量要求)的50%,防御方将会取得护盾。


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